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我们生活在三维的立体世界中,然而呈现在人眼(单个的左眼或右眼)视网膜上的图像却是二维图像,这些二维图像在经过人脑复杂的融合反应后,最终可呈现出三维图像。
三维立体显示作为当今世界各国大力发展的下一代新型显示技术,正逐渐成为一个引人注目的前沿科技领域。近年来,立体显示技术在电视广播、视频游戏、医疗、教育等领域的应用越来越多,三维显示已从电影银幕向电视终端、计算机终端、智能手机终端、平板电脑终端等发展。
目前,主流的三维显示已经占据了大半壁江山,已知的三维显示设备包括有立体视觉、头盔式显示器、CAVE、裸眼立体显示器和真三维显示等。
主要的3D立体显示技术有如下儿种。
一、眼镜3D立体显示技术眼镜式3D技术,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
1.色差式3D技术(Anaglyphic3D)色差式眼镜3D立体显示技术的原理如图9-23所示,主要配合使用的是被动式红-蓝(或红-绿、红-青)滤色3D眼镜。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像,再经过大脑合成为立体影像。
这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本很低,但这种方法容易使画面边缘产生偏色,3D画面效果也是最差的。
图9-23 色差式眼镜3D立体显示技术的原理
2.偏光式3D技术(Polarization3D)偏光式眼镜3D立体显示技术,也叫作偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜,又称被动式3D眼镜(Passive3DGlasses)技术。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别釆用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,如图9-24所示。具体地说,它是在TV/Monitor前面贴上一层微偏光膜(Micro-retarder),利用光的偏振方向将左眼与右眼的影像分离,当观赏者戴上偏光眼镜时,即可正确地分别看到左、右眼画面而产生3D效果。
图9-24 偏光式眼镜3D立体显示技术应用示例
偏光式3D技术的优点是图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不高,比较多电影院釆用的也是该类技术。但是,由于偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,从而难以实现真正的全高清3D影像,并且还降低了画面的亮度。因此,偏光式3D技术对显示器的亮度要求较高,且需达到240Hz的刷新频率。目前,应用较多的没有闪烁的所谓不闪式就是偏光式的一种。市场上以乐金(LG)3D电视,宏碁(Acer)、联想(Lenovo)笔记本电脑采用了这种偏光式眼镜3D立体显示技术。
3.快门式3D技术(ActiveShutter3D)快门式眼镜3D立体显示技术如图9-25所示,它又称为主动式3D眼镜技术(Active3DGlasses),主要配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D显示器以高达120?240Hz的银幕刷新频率,连续性的交叉显示左、右眼的画面;借由快门眼镜快速切换、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正确的左右眼画面,在大脑内呈现出具有深度感的立体影像。
快门式眼镜3D立体显示技术的优点是不会牺牲3D画面解析度且立体效果良好,在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和釆用。但是,少数人观看主动式3D眼镜的显示会有头晕不舒服的情况,且其匹配的3D眼镜价格较高。
图9-25快门式眼镜3D立体显示技术
目前,三星(Samsung)、Panasonic>SonyBravia等3D电视、NVIDIA3DVision,以及3DVision2等产品均使用这种主动快门式眼镜3D立体显示技术。
二、裸眼3D立体显示技术裸眼3D显示器,由3D立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3D动画制作等现代高科技技术于一体的交差立体现实系统。因此,裸眼3D显示技术是影像行业最新、前沿的高新技术,它的出现改变了传统平面图像给人们带来的视觉疲惫,也是图像制作领域的一场技术革命,是一次质的变化,它以新特奇的表现手法,强烈的视觉冲击力,良好优美的环境感染力,吸引着人们的目光。裸眼3D技术目前有: